强力推荐没钱氪金的小说游戏制作:从逃生开始拷打玩家主角是江禾,讲述了:知名游戏自媒体作者江禾穿越平行世界,意外绑定游戏制作人系统。平行世界的蓝星,科技水平相当发达,拥有成熟的虚拟实境技术。各大厂商扎堆开发大型多人在线的虚拟实境网游,单机游戏被认为是将被淘汰的类型,逐渐式
第8章 恭喜你,都学会抢答了
《逃生》正篇的流程到此结束。
剧情其实很简单,甚至可以说有些老土。
没有什么对人性、对善恶、对战争与和平的探讨之类高大上的空泛命题。
但它的叙事方式却独具一格,通过一波三折、多次反转的流程,还有碎片式散布地图各地的信息。
让玩家体验到了‘逐渐拼凑出事实真相’的、解谜游戏里最直截了当的快感。
无怪乎前世的游戏媒体们用‘二流的故事、一流的叙事’来形容这款游戏。
【揭秘《逃生》背后的真相!带你走近黑暗研究所的前世今生!】
【蓝星首款心理恐怖游戏:新手制作人的满分答卷,与他带来的全新开发方向!】
【现实与游戏之中的跨国公司:不加限制的资本会有多可怕?】
随着《逃生》的流程逐渐被探明,各式各样的自媒体也开始闻风而动。
各种沾不沾边的新闻稿开始狂轰滥炸,一时间将这款游戏的影响力又扩展到了新的群体。
哪怕作为一个本身就小众的游戏类型,这种影响力只是昙花一现。
但起码也有很多原先不玩单机游戏、甚至不怎么玩电子游戏的人,也对《逃生》和‘千禧艺电’这两个词开始有所耳闻。
不过对真正接触过这款游戏的玩家而言,新的疑点又在结局之后被他们所发现。
比如说,将信息透露给主角的线人,去了哪里?
他在信件里承认过自己就在精神病院之中,但无论是在地上还是在地下,玩家们都没有遇到过这个人。
他是成功逃离了,还是死在了某个不知名的地方?
第二个疑点,也是最关键的一点,
至关重要的实验体、瓦尔里德的宿主,比利·霍普,是怎么被释放的?
这货是零号病人,破坏力又极为恐怖,还对研究所上下人员的八辈祖宗恨之入骨,
研究组不五花大绑把他关到保险箱再沉到太平洋里,都算没脑子了,他是怎么可能逮着机会跑出来大开杀戒的?
他的暴走是精神病院失控的主要导火索,剧情的一切,都与比利的失控脱不开关系。
还有,地下试验室唯一的幸存者,一切的元凶。
早在上个世纪就开始研究这个外星纳米机器人聚合体的威尼克教授。
他最后对主角说的那句话是什么意思?
又是谁在背后支持了他和穆克福公司的黑暗研究?
另外,主角的指纹,为什么能打开地下研究所的电子锁?
难道他早就在这里录入过生物特征?
…等等等等。
“我可以断言,这是一款尚未做完的游戏,因为它讲述的故事尚未完整。”
“《逃生》的DLC、或者说续作,必然已经在开发中,”
“到时候,缺失的所有拼图都将在其中被找到。”
知名游戏测评人乔安在他发布的第二篇长评中如此说道。
看了几天的直播和视频,他也硬着头皮打通了逃生。
毕竟作为一个大V,很多老粉丝都有他的平台好友,
别人打完了结局,解锁了全成就,
点开乔老师的好友一看:
吔,这货怎么连第二个成就都没拿到?
这几天里,粉丝们可没少对他指指点点。
一在评论区现身,便有人在下面回复什么‘乔乙己又来了’之类难懂的话。
为了避免沪都懦夫传说的帽子扣在头上摘不下来,乔安还是咬咬牙上了。
说起来其实也没多可怕。
毕竟恐怖游戏就是这样子。
事先云通关了,等于预知了所有尿点。
等自己玩的时候,就是‘该配合你的演出的我却视而不见’了。
这要还能被吓到,基本上也和这个题材无缘。
别说吓不吓到,现在不少主播甚至都在研究速通套路了。
打通了结局的乔安瞬间膨胀,从懦夫传说变成了勇气传说,继续在微勃上指点江山。
“有一说一,且不说懦夫不懦夫,这家伙倒是猜对了。”
江禾也看到了他的微勃,心说这么明显的地方,还是瞒不过专业的同行。
抽到这款游戏的时候,系统就附带了‘告密者’DLC。
只是他为了最大化话题度,憋着没放出来而已。
现在圈子里讨论得沸沸扬扬,正是发布DLC的最佳时机。
“《逃生》官方DLC‘告密者’,将于本周五中午十二点准时上线平台,”
“同时为庆祝《逃生》首周销量突破三十万份,DLC上线后将在一月之内享有六折折扣。”
掏出手机,在官方微勃上编辑了预告信息发出。
江禾颇有些感叹。
他也没想到形势居然如此之好。
官方平台的推荐,乔安等一众游戏自媒体的认可,包括子衿学姐在内的一众主播的‘变相带货’,还有玩家群体的自行扩散…
一系列的巧合带来了让他都难以置信的首周销量。
可以说是时来天地皆同力了。
要知道,他每卖出一份《逃生》,就有四十五元的利润啊!
这可是纯利。
算起来这一周里他就赚了一千三百五十多万。
的确,他是有一些支出。
比如那两万块钱押金,以及后续每个月虚拟实境服务器的带宽费用。
又比如这两天花钱雇人搭建官网、运营社交媒体账号的费用。
但与这夸张的利润相比,完全不值一提。
“不得不说,华联的玩家们,是真几把有钱!”
江禾自言自语道。
这倒是的确。
作为蓝星唯一的超级大国,巨无霸一样的华联,其国力之雄厚、民生之富足,完全是足以令其他国家瞠目结舌的。
哪怕原本世界的华夏,与之相比都远远不足。
毕竟华夏经历过数百年动乱,还走在民族复兴的半路上。
前有老米和整个西方世界虎视眈眈,后有一帮第三世界的恶邻拼命捣乱。
这个世界的华联,更像是一个不曾割地赔款、也不曾闭关锁国的,完全体版本的华夏。
大半个星球的财富都在向这个国家汇聚,在这里很难找得到一个真正意义上的穷人。
别说六十八,就是六百八,玩家们也都是说买就买。
当然,玩家们不差钱,江禾也不能捞得太过分。
售价定位是很影响口碑的。
像某法国土豆厂动辄来个628黄金版,又动辄发售不到一年就打骨折;
抑或是某些日厂都差不多是明抢的、贵上天的差异化国区定价。
这种特别败路人缘的事情,江总还是不屑于为止的。
《告密者》DLC的故事量的确大,相当于一条平行于正篇的故事线。
但由于素材复用,体量并不大,
说到底都是在同一个舞台上的故事。
所以江禾很自然地定了个十六块钱的地板价。
算上首月折扣,不到十块钱。
权当是和土豪们交个朋友了。